Atmósferas
Ambientes diseñados que crean o refuerzan la tendencia del comprador hacia el consumo de su producto.
Atmósferas
Ambientes diseñados que crean o refuerzan la tendencia del comprador hacia el consumo de su producto [...]
Definición
Es el diseño del espacio creado de forma consciente para generar determinados efectos en los compradores, más específicamente, es el esfuerzo para diseñar entornos de compra que produzcan efectos emocionales específicos en el comprador con el objetivo de potenciar su probabilidad de compra.
Ejemplo
Interbank con su ofrecimiento de café, o Starbucks y su comodidad.